Een ontwikkelstudio voor directe, energieke mobiele spelervaringen. We onderzoeken de relatie tussen aanraking, beweging en feedback. De techniek blijft op de achtergrond; de handeling staat centraal.
01
Invoer en respons
We ontwerpen het verband tussen een beweging en de reactie van het spel. Aanraking, joystick en bewegingsinvoer hebben ieder hun eigen omstandigheden en testvragen.
Het prototype helpt om gevoeligheid, terugkoppeling en herstel na een onderbreking te bespreken. De gekozen aanpak moet op de afgesproken apparaten controleerbaar blijven.
02
Spelritme en leesbaarheid
Tempo ontstaat uit de afwisseling tussen handelen, herkennen en herstellen. We onderzoeken hoe drukte op het scherm de keuzes van de speler beïnvloedt.
Belangrijke signalen krijgen een duidelijke plaats in de visuele hiërarchie. Effecten ondersteunen een gebeurtenis, maar mogen de benodigde informatie niet verhullen.
03
Interactieve systemen
Punten, beloningen en speltoestanden worden als samenhangende onderdelen beschreven. We definiëren wat een overgang activeert en welke feedback daarop volgt.
Integraties zoals ranglijsten of accountfuncties vragen om afzonderlijke afspraken over toegang, gegevens en verantwoordelijkheid. Ze worden niet als vanzelfsprekend onderdeel van iedere opdracht aangeboden.
04
Testen en itereren
Een speeltest levert bruikbare informatie wanneer de vraag vooraf helder is. We beoordelen bijvoorbeeld of een actie herkenbaar is of een fout begrijpelijk kan worden hersteld.
De bevindingen worden geordend op impact en reproduceerbaarheid. De volgende versie krijgt gerichte aanpassingen in plaats van een onbegrensde verzameling extra functies.
We bieden gameontwerp, interactieve prototypes en technische ontwikkeling aan productteams en uitgevers. De samenwerking is projectmatig, met afgesproken onderdelen en acceptatiecriteria. Vergoeding, toegang tot systemen en ondersteuning na oplevering worden in een afzonderlijke opdracht vastgelegd.
Een volgende stap
Maak het idee bespreekbaar.
We bieden gameontwerp, interactieve prototypes en technische ontwikkeling aan productteams en uitgevers. De samenwerking is projectmatig, met afgesproken onderdelen en acceptatiecriteria. Vergoeding, toegang tot systemen en ondersteuning na oplevering worden in een afzonderlijke opdracht vastgelegd.